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	<title>Comentários sobre: [Mau Exemplo] Declarações de um ex-fã da Square Enix.</title>
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	<description>Marketing por um mundo melhor</description>
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		<title>Por: Filipe Boldo</title>
		<link>http://peixefresco.net/2009/mau-exemplo/mau-exemplo-declaracoes-de-um-ex-fa-da-square-enix/#comment-575</link>
		<dc:creator>Filipe Boldo</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 May 2009 18:25:58 +0000</pubDate>
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		<description>Isso que a Square fez não é nem dar um passo para trás, é não olhar para frente mesmo. É falta de visão.
De duas uma: ou o público-alvo deles são pessoas do século passado que, no máximo, conversam sobre videogames com seus vizinhos; ou não se dão conta que mundo mudou um monte e que o consumidor tem mais opções, mais influência e poder.
Aliás, podiam até ter usado o jogo como pesquisa de mercado. Foi feito por fãs e, provavelmente, tem todos os elementos que um fã gostaria de ver em um jogo produzido pela Square.
Pior pra eles mesmo!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Isso que a Square fez não é nem dar um passo para trás, é não olhar para frente mesmo. É falta de visão.<br />
De duas uma: ou o público-alvo deles são pessoas do século passado que, no máximo, conversam sobre videogames com seus vizinhos; ou não se dão conta que mundo mudou um monte e que o consumidor tem mais opções, mais influência e poder.<br />
Aliás, podiam até ter usado o jogo como pesquisa de mercado. Foi feito por fãs e, provavelmente, tem todos os elementos que um fã gostaria de ver em um jogo produzido pela Square.<br />
Pior pra eles mesmo!</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>Por: Rodrigo van Kampen</title>
		<link>http://peixefresco.net/2009/mau-exemplo/mau-exemplo-declaracoes-de-um-ex-fa-da-square-enix/#comment-574</link>
		<dc:creator>Rodrigo van Kampen</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 May 2009 12:38:48 +0000</pubDate>
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		<description>Helena, 

Square = quadrado. 
Pena que isso não vai acontecer, mas eu ia dar risada se as ações dela começassem a despencar. 

.faso, 
Gostei da comparação &quot;A bola é minha então ninguém joga!&quot; 

Fabio, 
Eu era muito fã da Square. Também fiquei pensando nesse lance de crueldade. Eu dei uma lida na história no site oficial, parece que o autor tentou entrar em contato com a Square várias vezes durante o desenvolvimento, mas nunca obteve resposta. 
Em algum dos comentários do Continue estava:
&quot;E lembre-se: a Square odeia você e toda a sua família.&quot;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Helena, </p>
<p>Square = quadrado.<br />
Pena que isso não vai acontecer, mas eu ia dar risada se as ações dela começassem a despencar. </p>
<p>.faso,<br />
Gostei da comparação &#8220;A bola é minha então ninguém joga!&#8221; </p>
<p>Fabio,<br />
Eu era muito fã da Square. Também fiquei pensando nesse lance de crueldade. Eu dei uma lida na história no site oficial, parece que o autor tentou entrar em contato com a Square várias vezes durante o desenvolvimento, mas nunca obteve resposta.<br />
Em algum dos comentários do Continue estava:<br />
&#8220;E lembre-se: a Square odeia você e toda a sua família.&#8221;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Fabio Bracht</title>
		<link>http://peixefresco.net/2009/mau-exemplo/mau-exemplo-declaracoes-de-um-ex-fa-da-square-enix/#comment-573</link>
		<dc:creator>Fabio Bracht</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 May 2009 06:43:17 +0000</pubDate>
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		<description>Eu nunca fui fã da Square, apesar do próprio Chrono Trigger ser um dos meus jogos favoritos de todos os tempos. Acho os jogos dela muito quadrados e conservadores, características que, como vemos, são mero reflexo da mentalidade da empresa.

O que eu acho mais importante destacar nessa história toda é o fato de que a coisa toda ganhou ares de crueldade pelo fato do fangame já estar 99% pronto, agendado para ser lançado ente mês. A Square ficou cinco anos sem tomar conhecimento dessa obra? Duvido. Eles esperaram. Pra mim isso é uma mensagem: &quot;a gente não gosta disso, e a gente não gosta MESMO&quot;. 

Pior pra eles.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu nunca fui fã da Square, apesar do próprio Chrono Trigger ser um dos meus jogos favoritos de todos os tempos. Acho os jogos dela muito quadrados e conservadores, características que, como vemos, são mero reflexo da mentalidade da empresa.</p>
<p>O que eu acho mais importante destacar nessa história toda é o fato de que a coisa toda ganhou ares de crueldade pelo fato do fangame já estar 99% pronto, agendado para ser lançado ente mês. A Square ficou cinco anos sem tomar conhecimento dessa obra? Duvido. Eles esperaram. Pra mim isso é uma mensagem: &#8220;a gente não gosta disso, e a gente não gosta MESMO&#8221;. </p>
<p>Pior pra eles.</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>Por: .faso</title>
		<link>http://peixefresco.net/2009/mau-exemplo/mau-exemplo-declaracoes-de-um-ex-fa-da-square-enix/#comment-572</link>
		<dc:creator>.faso</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 May 2009 04:13:52 +0000</pubDate>
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		<description>Realmente a Square (que eu gostava e admirava - assim mesmo no tempo passado) pisou feio na bola.

Fico pensando nas possibilidades que ela perdeu:
- Um jogo novo que vai colocar uma marca antiga novamente em voga, sem nenhum custo;
- Publicidade positiva gratuita;
- Chance de poder usar a nova criação p/ fazer um novo jogo, dando continuidade ao trabalho dos fãs e falando bem alto; OUVIMOS VOCÊS!!!!
- Sem falar que com a comunidade formada em torno da marca, a Square tinha a faca e o queijo na mão para trabalhar novos produtos com o seu público, podendo incentivar e patrocinar novos jogos.

Bom, perderam feio. Não souberam brincar e levaram a bola do play. X\

Um super abraço e ótimo post,

.faso</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Realmente a Square (que eu gostava e admirava &#8211; assim mesmo no tempo passado) pisou feio na bola.</p>
<p>Fico pensando nas possibilidades que ela perdeu:<br />
- Um jogo novo que vai colocar uma marca antiga novamente em voga, sem nenhum custo;<br />
- Publicidade positiva gratuita;<br />
- Chance de poder usar a nova criação p/ fazer um novo jogo, dando continuidade ao trabalho dos fãs e falando bem alto; OUVIMOS VOCÊS!!!!<br />
- Sem falar que com a comunidade formada em torno da marca, a Square tinha a faca e o queijo na mão para trabalhar novos produtos com o seu público, podendo incentivar e patrocinar novos jogos.</p>
<p>Bom, perderam feio. Não souberam brincar e levaram a bola do play. X\</p>
<p>Um super abraço e ótimo post,</p>
<p>.faso</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Helena</title>
		<link>http://peixefresco.net/2009/mau-exemplo/mau-exemplo-declaracoes-de-um-ex-fa-da-square-enix/#comment-571</link>
		<dc:creator>Helena</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 May 2009 03:48:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://peixefresco.net/?p=179#comment-571</guid>
		<description>A square devia incentivar em vez de restringir, ela está dando um passo pra trás desse jeito, é que nem os processos contra quem baixa musica na internet.. não vai levar a nada, precisa pensar numa outra alternativa!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A square devia incentivar em vez de restringir, ela está dando um passo pra trás desse jeito, é que nem os processos contra quem baixa musica na internet.. não vai levar a nada, precisa pensar numa outra alternativa!</p>
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